사용자 및 이기종 사물간의 상호작용을 효과적으로 시뮬레이션하기위한 디지털 트윈기법

Digital Twin Technique for Effective Simulation of Interoperation with Users and Heterogenous Things

초록

디지털 트윈은 현실세계의 물리적 객체를 데이터로 모델링 하고 이를 바탕으로 모델링한 객체들 간의 상호작용 등을 시뮬레이션하고 얻어낸 결괏값을 다시 현실세계로 피드백 하여 현실의 물리적 비용을 최소화하면서 최적의 결과를 얻어낸다. 이 때, 물리적 객체를 데이터로 모델링하는 과정이 이상적으로 구현되기 어려우며, 모델링된 객체간의 상호작용 시뮬레이션이 복잡해지면서 많은 연산이 요구되고, 결괏값또한 이해하기 어려운 현상이 나타난다. 본 논문에서는 디지털 트윈을 통해 모델링한 객체의 시뮬레이션과정을 가상 시뮬레이션을 통해 구현하고, 시뮬레이션과정을 시각화 함으로써, 사용자의 직관을 통해 시뮬레이션 중간과정에 개입할 수 있는 모델을 제시한다. 제시하는 모델은 모델링에 대한 피드백을 구현하여 시뮬레이션의 반복횟수를 줄이고, 시뮬레이션 결괏값에 대한 이해도를 높이는 환경을 제안한다. 본 논문에서는 3D-Unity를 사용하여 시뮬레이션의 반복횟수를 줄여 시뮬레이션의 수행시간을 주어진 환경에서 대해서 57% 감소를 검증하였다.

키워드

디지털 트윈; 가상 시뮬레이션; 시뮬레이션의 시각화; 참여형 시뮬레이션; 데이터 모델링; Digital twin; Virtual Simulation; Simulation Visualization; Participatory Simulation; Data Modeling
제목
사용자 및 이기종 사물간의 상호작용을 효과적으로 시뮬레이션하기위한 디지털 트윈기법
제목 (타언어)
Digital Twin Technique for Effective Simulation of Interoperation with Users and Heterogenous Things
저자
강명진; 박대진
발행일
2023-04
유형
Y
저널명
한국정보통신학회논문지
권
27
호
4
페이지
503 ~ 510