스크린 야구 참여제약요인에 관한 남자 대학생의 주관성 연구

Subjectivity of Male University Students' Participation restrictions in Screen Baseball

초록

목적: 본 연구는 남자 대학생이 인식하는 스크린 야구 참여제약 요인을 밝히는 데에 목적이 있다. 이를 위해 남자 대학생이 인식하는 스크린 야구의 참여제약요인에 관한 주관적 인식의 유형 및 특성을 도출하고자 하였다. 방법: 이 연구는 Q방법론을 적용하였다. 구체적으로, Q모집단을 바탕으로 최종 25개의 Q표본을 선정하였으며, 스크린 야구에 지속해서 참여해 온 남자 대학생을 중심으로 20명의 P표본에게 Q분류를 실시하였다. 자료처리는 PQ method 2.35 프로그램을 사용하였고, 주요인분석(Principal component analysis)과 베리맥스(Varimax) 직각회전 방식을 사용하였다. 결과: 연구결과, 총 4개의 유형이 발견되었다. 전체 유형의 설명력은 63%로 나타났다. 제1유형은 “실재감(presence)을 동반할 수 있는 프로그램 및 기술개발 요구”형으로 명명되었으며, 고유값은 7.8125, 설명력은29%로 나타났다. 제2유형은 “이용객 확대를 위한 촉진 활동 활성화”형이었으며, 고유값은 3.3211, 설명력은14%로 도출되었다. 제3유형은 “스크린 야구장의 구조적 환경 개선 절실”형으로 고유값 2.9177, 설명력 11%, 제4유형은 “가격경쟁력 극대화 전략 요구”형으로 각각 1.4512, 9%로 도출되었다. 또한 모든 유형에서 공통적으로 동의한 진술문은 Q2, Q13이었다. 결론: 남자 대학생이 인식하는 스크린 야구 참여제약요인에 관한 4개의 유형 결과를 바탕으로 스크린야구장의영업전략과 기술개발과 관련된 시사점을 도출하였다. 최종적으로 최근 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등의 기술이급속도로 발전함과 동시에 스크린 스포츠가 대중으로부터 더욱 주목을 받을 수 있는 학술적 근거를 도출하였다.

키워드

스크린 야구; 참여제약; 스크린 스포츠; Q방법론; screen baseball; participation restrictions; screen sports; Q methodology
제목
스크린 야구 참여제약요인에 관한 남자 대학생의 주관성 연구
제목 (타언어)
Subjectivity of Male University Students' Participation restrictions in Screen Baseball
저자
전원재; 박현권
발행일
2023-04
유형
Y
저널명
한국체육교육학회지
권
28
호
1
페이지
275 ~ 288